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Andres
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Andres
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Andres en pocas palabras
Para mi la programación requiere tanto un entendimiento teórico como habilidad de ejecución práctica, por eso los temas se estudian primero y luego se refuerzan con ejercicios. Según sea posible intentaría usar un motor de videojuegos que pueda facilitar ver un resultado tangible, ya que la programación puede ser difícil de comprender solo de manera abstracta, mientras que en un videojuego es muc...
Para mi la programación requiere tanto un entendimiento teórico como habilidad de ejecución práctica, por eso los temas se estudian primero y luego se refuerzan con ejercicios. Según sea posible intentaría usar un motor de videojuegos que pueda facilitar ver un resultado tangible, ya que la programación puede ser difícil de comprender solo de manera abstracta, mientras que en un videojuego es mucho mas fácil demostrar resultados concretos. Estudié de manera autodidacta por mas de un año antes de empezar a ejercer profesionalmente, y llevo ya mas de 3 años trabajando en estudios de videojuegos. He trabajado en Unreal Engine y además he estudiado por mi cuenta varios motores y lenguajes mas, y conforme mas aprendo, mas me apasiona mi trabajo, ya que es un reto permanente que no deja de dar recompensas con cada mecánica, bug o idea que realizo.
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